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11

2ᵉ Bac · PC / SVT · Chapitre 11

Le produit scalaire dans l'espace

Ce chapitre prolonge dans l'espace le produit scalaire que vous connaissez déjà dans le plan. Le cours détaille son expression analytique xx′ + yy′ + zz′, la caractérisation de l'orthogonalité de deux vecteurs, le calcul d'une norme, la détermination d'un vecteur normal à un plan et le calcul de la distance d'un point à un plan. En Sciences Expérimentales, la géométrie dans l'espace constitue un exercice autonome, très calculatoire mais sans piège une fois la méthode en place. Le conseil du cours : toujours travailler dans un repère orthonormé bien posé et traduire chaque condition géométrique (orthogonalité, appartenance, distance) par une égalité claire.

1 · Résumé du cours

Le produit scalaire est l'outil qui transporte toute la géométrie du plan dans l'espace à trois dimensions. Grâce à lui, on mesure des longueurs, on teste l'orthogonalité, on écrit l'équation d'un plan ou d'une sphère, et on calcule des distances — le tout avec de simples opérations sur les coordonnées, à condition de travailler dans un repère orthonormé (O;ı,ȷ,k)(O;\vec\imath,\vec\jmath,\vec k).

1.1 Produit scalaire et ses propriétés

Définition Pour deux vecteurs non nuls u\vec u et v\vec v faisant un angle θ\theta : uv=uvcosθ.\vec u\cdot\vec v=\|\vec u\|\,\|\vec v\|\cos\theta. Si l'un des deux vecteurs est nul, on pose uv=0\vec u\cdot\vec v=0. En particulier uu=u20\vec u\cdot\vec u=\|\vec u\|^{2}\ge 0.
Règles de calcul Le produit scalaire est symétrique (uv=vu)\big(\vec u\cdot\vec v=\vec v\cdot\vec u\big) et bilinéaire : (λu)v=λ(uv),u(v+w)=uv+uw.(\lambda\vec u)\cdot\vec v=\lambda(\vec u\cdot\vec v),\qquad \vec u\cdot(\vec v+\vec w)=\vec u\cdot\vec v+\vec u\cdot\vec w. On peut donc développer comme en algèbre : u+v2=u2+2uv+v2\|\vec u+\vec v\|^{2}=\|\vec u\|^{2}+2\,\vec u\cdot\vec v+\|\vec v\|^{2}.

1.2 Expression analytique dans un repère orthonormé

Coordonnées Pour u(x;y;z)\vec u\,(x;y;z) et v(x;y;z)\vec v\,(x';y';z') : uv=xx+yy+zz.\vec u\cdot\vec v=xx'+yy'+zz'. Norme d'un vecteur : u=x2+y2+z2\|\vec u\|=\sqrt{x^{2}+y^{2}+z^{2}}. Distance entre A(xA;yA;zA)A(x_A;y_A;z_A) et B(xB;yB;zB)B(x_B;y_B;z_B) : AB=AB=(xBxA)2+(yByA)2+(zBzA)2.AB=\big\|\overrightarrow{AB}\big\|=\sqrt{(x_B-x_A)^{2}+(y_B-y_A)^{2}+(z_B-z_A)^{2}}.
Attention Ces trois formules (xx+yy+zz(xx'+yy'+zz', norme, distance)) ne sont valables que dans un repère orthonormé. C'est l'hypothèse cachée de tout le chapitre.

1.3 Orthogonalité et vecteur normal

Test d'orthogonalité uv    uv=0    xx+yy+zz=0.\vec u\perp\vec v\iff \vec u\cdot\vec v=0\iff xx'+yy'+zz'=0.
Vecteur normal à un plan Un vecteur n\vec n est normal au plan (P)(P) s'il est orthogonal à tout vecteur de (P)(P). Il suffit qu'il soit orthogonal à deux vecteurs directeurs non colinéaires de (P)(P) : on l'obtient souvent avec deux vecteurs AB\overrightarrow{AB} et AC\overrightarrow{AC} du plan.

1.4 Équation cartésienne d'un plan

Propriété fondamentale Le plan (P)(P) passant par A(x0;y0;z0)A(x_0;y_0;z_0) et de vecteur normal n(a;b;c)\vec n\,(a;b;c) est l'ensemble des points M(x;y;z)M(x;y;z) tels que AMn=0\overrightarrow{AM}\cdot\vec n=0, c'est-à-dire : a(xx0)+b(yy0)+c(zz0)=0,soitax+by+cz+d=0.a(x-x_0)+b(y-y_0)+c(z-z_0)=0,\quad\text{soit}\quad ax+by+cz+d=0. Réciproquement, toute équation ax+by+cz+d=0ax+by+cz+d=0 (avec (a;b;c)(0;0;0)(a;b;c)\neq(0;0;0)) représente un plan de vecteur normal n(a;b;c)\vec n\,(a;b;c).
A n (P)
Un plan (P)(P) est déterminé par un point AA et un vecteur normal n\vec n : les coefficients (a;b;c)(a;b;c) de ax+by+cz+d=0ax+by+cz+d=0 se lisent directement comme les coordonnées de n\vec n.
Positions relatives de deux plans Soit n\vec n et n\vec{n}' leurs vecteurs normaux. Les plans sont parallèles     n\iff \vec n et n\vec{n}' sont colinéaires ; ils sont perpendiculaires     nn=0\iff \vec n\cdot\vec{n}'=0.

1.5 Droite de l'espace et positions relatives

Représentation paramétrique La droite (D)(D) passant par A(xA;yA;zA)A(x_A;y_A;z_A) et de vecteur directeur u(α;β;γ)\vec u\,(\alpha;\beta;\gamma) : {x=xA+αty=yA+βtz=zA+γt(tR).\begin{cases}x=x_A+\alpha t\\[2pt] y=y_A+\beta t\\[2pt] z=z_A+\gamma t\end{cases}\quad (t\in\mathbb{R}).
Droite et plan On compare le vecteur directeur u\vec u de (D)(D) au vecteur normal n\vec n du plan (P)(P) :
  • un0\vec u\cdot\vec n\neq 0 : la droite est sécante au plan (un point d'intersection) ;
  • un=0\vec u\cdot\vec n=0 : la droite est parallèle au plan — incluse si un point de (D)(D) vérifie l'équation, strictement parallèle sinon.

1.6 Distance d'un point à un plan

Formule Distance du point A(xA;yA;zA)A(x_A;y_A;z_A) au plan (P):ax+by+cz+d=0(P):ax+by+cz+d=0 : d(A,(P))=axA+byA+czA+da2+b2+c2.d\big(A,(P)\big)=\frac{\lvert ax_A+by_A+cz_A+d\rvert}{\sqrt{a^{2}+b^{2}+c^{2}}}. C'est la plus courte distance : elle est mesurée le long de la perpendiculaire menée de AA au plan.
Attention La valeur absolue au numérateur est obligatoire : une distance est toujours 0\ge 0. Le signe de axA+byA+czA+dax_A+by_A+cz_A+d, lui, indique seulement de quel côté du plan se trouve AA.

1.7 La sphère

Équation d'une sphère La sphère de centre Ω(α;β;γ)\Omega(\alpha;\beta;\gamma) et de rayon R>0R>0 est l'ensemble des points MM tels que ΩM=R\Omega M=R : (xα)2+(yβ)2+(zγ)2=R2.(x-\alpha)^{2}+(y-\beta)^{2}+(z-\gamma)^{2}=R^{2}.
Forme développée En développant, on obtient x2+y2+z2+ax+by+cz+d=0x^{2}+y^{2}+z^{2}+ax+by+cz+d=0. Réciproquement, on repasse à la forme canonique en complétant les carrés. Le second membre k=α2+β2+γ2dk=\alpha^{2}+\beta^{2}+\gamma^{2}-d décide de la nature :
  • k>0k>0 : sphère de rayon R=kR=\sqrt{k} ;
  • k=0k=0 : un seul point Ω\Omega ;
  • k<0 : ensemble vide.
Sphère de diamètre [AB][AB] MM appartient à cette sphère     MAMB=0\iff \overrightarrow{MA}\cdot\overrightarrow{MB}=0. Son centre est le milieu de [AB][AB] et son rayon vaut AB2\dfrac{AB}{2}.

1.8 Intersections et plan tangent

Sphère et plan On compare d=d(Ω,(P))d=d\big(\Omega,(P)\big) au rayon RR :
  • d>Rd>R : intersection vide ;
  • d=Rd=R : le plan est tangent (un seul point de contact) ;
  • d<R : l'intersection est un cercle de centre HH (projeté de Ω\Omega sur (P)(P)) et de rayon r=R2d2r=\sqrt{R^{2}-d^{2}} (théorème de Pythagore).
Sphère et droite • plan tangent Une droite coupe une sphère en 00, 11 ou 22 points (on remplace la paramétrisation dans l'équation, ce qui donne une équation du second degré en tt). Le plan tangent en un point AA de la sphère admet pour vecteur normal ΩA\overrightarrow{\Omega A}.

2 · Feuille de route

1

Produit scalaire & norme

Expression xx+yy+zzxx'+yy'+zz', angle, longueurs, distance ABAB.

2

Orthogonalité

Test uv=0\vec u\cdot\vec v=0 ; construire un vecteur normal.

3

Équation d'un plan

Lire n(a;b;c)\vec n\,(a;b;c) ; positions relatives de deux plans.

4

Droites & distances

Paramétrage, droite/plan, distance point–plan.

5

Sphère

Forme canonique, nature selon le signe, diamètre [AB][AB].

6

Intersections

Sphère/plan (cercle r=R2d2r=\sqrt{R^2-d^2}), plan tangent.

3 · Exercices choisis

Orthogonalité

Exercice 1

Les vecteurs u(1;2;1)\vec u\,(1;-2;1) et v(3;1;1)\vec v\,(3;1;-1) sont-ils orthogonaux ?

Voir la correction

uv=1×3+(2)×1+1×(1)=321=0\vec u\cdot\vec v=1\times 3+(-2)\times 1+1\times(-1)=3-2-1=0. Le produit scalaire est nul : les deux vecteurs sont bien orthogonaux.

Plan + distance

Exercice 2

Soit A(1;0;2)A(1;0;2) et n(2;1;3)\vec n\,(2;-1;3). Déterminer l'équation du plan (P)(P) passant par AA de vecteur normal n\vec n, puis calculer la distance du point M(3;1;1)M(3;1;-1) à (P)(P).

Voir la correction

Équation. 2(x1)1(y0)+3(z2)=02(x-1)-1(y-0)+3(z-2)=0, soit   2xy+3z8=0\;2x-y+3z-8=0.

Distance. d(M,(P))=2×31×1+3×(1)822+(1)2+32=613814=614=61414=3147.d\big(M,(P)\big)=\dfrac{\lvert 2\times 3-1\times 1+3\times(-1)-8\rvert}{\sqrt{2^{2}+(-1)^{2}+3^{2}}}=\dfrac{\lvert 6-1-3-8\rvert}{\sqrt{14}}=\dfrac{6}{\sqrt{14}}=\dfrac{6\sqrt{14}}{14}=\dfrac{3\sqrt{14}}{7}.

Nature d'un ensemble

Exercice 3

Déterminer la nature de l'ensemble (S)(S) des points M(x;y;z)M(x;y;z) vérifiant x2+y2+z22x+4y6z+5=0x^{2}+y^{2}+z^{2}-2x+4y-6z+5=0.

Voir la correction

On complète les carrés :

(x22x)=(x1)21(x^{2}-2x)=(x-1)^{2}-1, (y2+4y)=(y+2)24(y^{2}+4y)=(y+2)^{2}-4, (z26z)=(z3)29(z^{2}-6z)=(z-3)^{2}-9.

L'équation devient (x1)2+(y+2)2+(z3)2149+5=0(x-1)^{2}+(y+2)^{2}+(z-3)^{2}-1-4-9+5=0, soit (x1)2+(y+2)2+(z3)2=9(x-1)^{2}+(y+2)^{2}+(z-3)^{2}=9.

Comme 9>09>0, (S)(S) est la sphère de centre Ω(1;2;3)\Omega(1;-2;3) et de rayon R=3R=3.

Sphère ∩ plan

Exercice 4

Soit la sphère (S)(S) de centre Ω(1;2;3)\Omega(1;-2;3) et de rayon R=3R=3, et le plan (P): 2x2y+z1=0(P):\ 2x-2y+z-1=0. Étudier l'intersection (S)(P)(S)\cap(P).

Voir la correction

Distance du centre. d(Ω,(P))=2×12×(2)+314+4+1=2+4+313=83.d\big(\Omega,(P)\big)=\dfrac{\lvert 2\times 1-2\times(-2)+3-1\rvert}{\sqrt{4+4+1}}=\dfrac{\lvert 2+4+3-1\rvert}{3}=\dfrac{8}{3}.

Comparaison. d=\dfrac{8}{3}<R=3 : l'intersection est un cercle.

Rayon. r=R2d2=9649=81649=173.r=\sqrt{R^{2}-d^{2}}=\sqrt{9-\dfrac{64}{9}}=\sqrt{\dfrac{81-64}{9}}=\dfrac{\sqrt{17}}{3}.

Son centre HH est le projeté orthogonal de Ω\Omega sur (P)(P), obtenu en suivant la droite (Ω,n)\big(\Omega,\vec n\big) jusqu'au plan.

Plan tangent

Exercice 5

Le plan (P): z=0(P):\ z=0 est-il tangent à la sphère de centre Ω(0;0;2)\Omega(0;0;2) et de rayon 22 ? Si oui, préciser le point de contact.

Voir la correction

d(Ω,(P))=0+0+2×0+0 ? d\big(\Omega,(P)\big)=\dfrac{\lvert 0+0+2\times 0+0\rvert\ ?}{\ } — ici (P):z=0(P):z=0 donne d=zΩ=2=2=Rd=\lvert z_\Omega\rvert=\lvert 2\rvert=2=R : le plan est tangent.

Le point de contact est le projeté de Ω\Omega sur (P)(P), c'est-à-dire A(0;0;0)A(0;0;0). On vérifie que ΩA(0;0;2)\overrightarrow{\Omega A}\,(0;0;-2) est bien normal à (P)(P).

Besoin de plus d'exercices, avec un accompagnement pas à pas ? Demande à ton professeur en cours.

4 · Astuces & pièges à éviter

Astuce Les coefficients (a;b;c)(a;b;c) de l'équation ax+by+cz+d=0ax+by+cz+d=0 donnent directement un vecteur normal — c'est le réflexe le plus rentable du chapitre.
Astuce Pour une position plan/sphère, compare toujours d(Ω,(P))d\big(\Omega,(P)\big) à RR : d>Rd>R disjoint, d=Rd=R tangent, d<R cercle de rayon r=R2d2r=\sqrt{R^{2}-d^{2}}.
Piège Les formules xx+yy+zzxx'+yy'+zz', norme et distance point–plan exigent un repère orthonormé — et n'oublie jamais le a2+b2+c2\sqrt{a^{2}+b^{2}+c^{2}} au dénominateur ni la valeur absolue au numérateur.
Piège uv=0\vec u\cdot\vec v=0 signifie orthogonaux, pas « colinéaires ». Deux vecteurs colinéaires vérifient au contraire uv=uv\lvert\vec u\cdot\vec v\rvert=\|\vec u\|\,\|\vec v\|.
Piège Devant x2+y2+z2+=0x^{2}+y^{2}+z^{2}+\dots=0, complète les carrés avant de conclure : selon le signe du second membre kk, on obtient une sphère (k>0)(k>0), un point (k=0)(k=0) ou l'ensemble vide (k<0).

Formulaire à retenir

Produit scalaire uv=xx+yy+zz=uvcosθ\vec u\cdot\vec v=xx'+yy'+zz'=\|\vec u\|\,\|\vec v\|\cos\theta
Orthogonalité uv    uv=0\vec u\perp\vec v\iff \vec u\cdot\vec v=0
Plan ax+by+cz+d=0ax+by+cz+d=0, normal n(a;b;c)\vec n\,(a;b;c)
Distance point–plan d=axA+byA+czA+da2+b2+c2d=\dfrac{|ax_A+by_A+cz_A+d|}{\sqrt{a^{2}+b^{2}+c^{2}}}
Sphère (xα)2+(yβ)2+(zγ)2=R2(x-\alpha)^{2}+(y-\beta)^{2}+(z-\gamma)^{2}=R^{2}
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