Le produit scalaire dans l'espace prolonge en trois dimensions ce que vous connaissez déjà dans le plan. Cette fiche récapitule l'expression analytique xx′ + yy′ + zz′, la caractérisation de l'orthogonalité, le calcul d'une norme, le vecteur normal d'un plan et la distance d'un point à un plan. Au Bac PC/SVT, la géométrie dans l'espace est un exercice à part, très calculatoire mais sûr. Le conseil : posez toujours un repère orthonormé clair et vérifiez l'orthogonalité par un produit scalaire nul.
Σ
Fiche de révision · 2ᵉ Bac PC / SVT
Le produit scalaire dans l'espace
Math Excellence1 · Produit scalaire & orthogonalité
Définition
Expression analytique
Attention : valable en repère orthonormé seulement.
Le cœur du chapitre
- « Perpendiculaire » devient un calcul
2 · Équation cartésienne d'un plan
Vecteur normal
- orthogonal à tous les vecteurs du plan
- Il suffit qu'il le soit à 2 vecteurs non colinéaires
L'équation
Astuce : se lit sur l'équation !
Positions relatives
- colinéaires
si et seulement si — c'est toute l'équation du plan.
3 · Distance d'un point à un plan
La formule
Ne pas oublier la valeur absolue : une distance n'est jamais négative.
Interprétation
- C'est , avec le projeté orthogonal
- Le signe de dit de quel côté est
La distance se mesure perpendiculairement : c'est la plus courte de toutes.
4 · La sphère
Équation
- Centre , rayon
Discuter le signe !
- Forme canonique :
- : sphère de rayon
- : le point
- k<0 : ensemble vide
Astuce : les 3 cas font partie du barème.
Plan tangent en
- Vecteur normal
Le rayon est ⊥ au plan tangent — comme pour un cercle.
5 · Intersections : tout se joue sur et
Sphère & plan
- : vide
- : tangent (1 point)
- d<R : cercle de rayon
Astuce : n'est que Pythagore dans .
Sphère & droite
- : vide
- : tangente (1 point)
- d<R : 2 points
Par le calcul : trinôme en , signe de
Sphère & plan : vide, tangent, ou cercle.
Sphère & droite : même logique, on compare et . Seule la nature change.
6 · Exemples résolus
1,
2
3
4(P):2x-y+2z-3=0\Rightarrow d=\dfrac73<3 : cercle
5
6 (lecture directe)
★ Astuces géniales
- Tout repose sur : .
- Le vecteur normal se lit sur l'équation .
- Distance : ne jamais oublier la valeur absolue.
- Sphère : forme canonique + discuter le signe (sphère / point / vide).
- Intersections : comparer et . , c'est Pythagore.
- Plan tangent en : vecteur normal .
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