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Le produit vectoriel est l'outil géométrique qui produit un vecteur orthogonal à deux autres. Cette fiche rassemble sa définition, ses propriétés (antisymétrie, colinéarité ⇔ produit nul), le lien entre sa norme et l'aire d'un parallélogramme, et ses applications aux plans et aux distances. En Sciences Expérimentales, il complète le produit scalaire dans l'exercice de géométrie dans l'espace. Retenez que u ∧ v est nul si et seulement si u et v sont colinéaires — c'est le test d'alignement le plus rapide.

Σ
Fiche de révision · 2ᵉ Bac PC / SVT

Le produit vectoriel

Math Excellence
1 · Définition
uv\vec u\wedge\vec v est le vecteur tel que…
  • Orthogonal à u\vec u et à v\vec v
  • uv=uvsinθ\|\vec u\wedge\vec v\|=\|\vec u\|\,\|\vec v\|\,|\sin\theta|
  • (u,v,uv)(\vec u,\vec v,\vec u\wedge\vec v) direct (main droite)
Scalaire ou vectoriel ?
  • uv\vec u\cdot\vec v : un nombre, avec cos\cos → nul si orthogonaux
  • uv\vec u\wedge\vec v : un vecteur, avec sin\sin → nul si colinéaires
Astuce : les deux se complètent.
u∧v perpendiculaire au plan de u et v, aire du parallélogramme
uv\vec u\wedge\vec v est ⊥ au plan de u\vec u et v\vec v, et sa norme est l'aire du parallélogramme doré.
2 · Aire & colinéarité
uv=\|\vec u\wedge\vec v\|= aire du parallélogramme
A(ABC)=12ABAC\mathcal{A}(ABC)=\dfrac12\big\|\overrightarrow{AB}\wedge\overrightarrow{AC}\big\|
uv=0    \vec u\wedge\vec v=\vec 0\iff colinéaires
A,B,CA,B,C alignés     ABAC=0\iff\overrightarrow{AB}\wedge\overrightarrow{AC}=\vec 0
Deux théorèmes, une seule idée
  • Base × hauteur =uvsinθ=\|\vec u\|\,\|\vec v\|\sin\theta
  • Un triangle est la moitié d'un parallélogramme
  • Alignés \Rightarrow triangle aplati \Rightarrow aire nulle
3 · Propriétés & calcul
Les deux pièges
  • Pas commutatif : vu=(uv)\vec v\wedge\vec u=-(\vec u\wedge\vec v)
  • Pas associatif : les parenthèses ne bougent pas
Ne transposez pas vos réflexes du produit scalaire !
Expression analytique
uv=(yzzy;  zxxz;  xyyx)\vec u\wedge\vec v=\big(yz'-zy'\,;\;zx'-xz'\,;\;xy'-yx'\big)
Attention à la 2ᵉ composante : zxxzzx'-xz', le schéma s'inverse.
La vérification infaillible
  • wu=0\vec w\cdot\vec u=0 et wv=0\vec w\cdot\vec v=0
Si l'un n'est pas nul → erreur de calcul.
4 · Applications
Plan par 3 points non alignés
  • n=ABAC\vec n=\overrightarrow{AB}\wedge\overrightarrow{AC}
  • Puis ax+by+cz+d=0ax+by+cz+d=0 avec AA
Le chapitre 11 exigeait un vecteur normal donné — ici on le construit.
Intersection de deux plans
Vecteur directeur : u=nn\vec u=\vec n\wedge\vec{n'}
  • Plans parallèles nn=0\Rightarrow\vec n\wedge\vec{n'}=\vec 0 : pas de droite
5 · Exemples résolus
1u(1,2,1)v(3,0,2)=(4,5,6)\vec u(1,2,-1)\wedge\vec v(3,0,2)=(4,-5,-6)
2Vérif : 410+6=04-10+6=0 ✓ et 12012=012-0-12=0
3A(1,0,0),B(0,2,0),C(0,0,3)n(6,3,2)A(1,0,0),B(0,2,0),C(0,0,3)\Rightarrow\vec n(6,3,2)
4(ABC):6x+3y+2z6=0(ABC):6x+3y+2z-6=0
5A(ABC)=1249=72\mathcal{A}(ABC)=\dfrac12\sqrt{49}=\dfrac72
6n(1,1,1)n(2,1,3)=(2,5,3)\vec n(1,1,-1)\wedge\vec{n'}(2,-1,3)=(2,-5,-3)
Astuces géniales
  • uv\vec u\wedge\vec v = un vecteur ⊥ aux deux ; uv\vec u\cdot\vec v = un nombre.
  • Nul si colinéaires (à comparer : scalaire nul si orthogonaux).
  • uv\|\vec u\wedge\vec v\| = aire ; le triangle en est la moitié.
  • Pas commutatif, pas associatif — l'ordre compte.
  • Attention à la 2ᵉ composante : zxxzzx'-xz'.
  • Toujours vérifier : wu=0\vec w\cdot\vec u=0 et wv=0\vec w\cdot\vec v=0.
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