Le produit vectoriel est le dernier chapitre de géométrie dans l'espace du programme de 1ʳᵉ Bac Sciences Maths, et le seul qui exige d'orienter l'espace au préalable. Cette fiche réunit la règle du bonhomme d'Ampère et les bases directes, la définition géométrique, l'antisymétrie et la bilinéarité, l'expression analytique en base orthonormée directe, puis les trois applications au programme : l'aire d'un triangle, l'équation d'un plan défini par trois points non alignés et la distance d'un point à une droite. En SM, le résultat est un vecteur, jamais un nombre : c'est ce qui le distingue du produit scalaire. Le piège de calcul le plus coûteux : la deuxième coordonnée change de signe — on écrit zx′ − xz′, et non xz′ − zx′.
n⃗
Fiche de révision · 1ʳᵉ Bac Sciences Maths
Le produit vectoriel — Orientation, aires, plans, distances
Math Excellence
1 · Définition & formules
Nature
u∧v
un vecteur, pas un nombre
Norme
∥u∥∥v∥∣sinθ∣
aire du parallélogramme
Direction
u∧v⊥u,v
(u,v,u∧v) directe
Coordonnées
(yz′−zy′,zx′−xz′,xy′−yx′)
base orthonormée directe
Colinéarité
u∧v=0⟺ colinéaires
test d'alignement
Lagrange
∥u∧v∥2+(u⋅v)2=∥u∥2∥v∥2
pour contrôler un calcul
2 · Orientation & propriétés
Base directe
règle du bonhomme d'Ampère : à sa gauche
ou main droite : pouce , index , majeur k
Astuce :∧=k, ∧k=, k∧= — on tourne toujours dans le même sens.
Antisymétrie
v∧u=−(u∧v)
u∧u=0
Bilinéarité
(λu)∧v=λ(u∧v)
u∧(v+w)=u∧v+u∧w
Ce qui est FAUX
u∧v=v∧u
pas associatif : (u∧v)∧w=u∧(v∧w)
Jamaisu∧v∧w sans parenthèses.
3 · Les trois applications
Aires
parallélogramme : ∥u∧v∥
triangle : A(ABC)=21∥AB∧AC∥
Plan par 3 points
n=AB∧AC
puis AM⋅n=0⇒ax+by+cz+d=0
Contrôle : les trois points doivent vérifier l'équation trouvée.
Distance point-droite
(D) passe par A, dirigée par u
d(M,(D))=∥u∥∥AM∧u∥
Aire ÷ base = hauteur.
Alignement
A,B,C alignés ⟺AB∧AC=0
sinon ils définissent un plan
4 · Formules & réflexes
∥u∧v∥=∥u∥∥v∥∣sinθ∣
u∧v=(yz′−zy′,zx′−xz′,xy′−yx′)
u∧v=0⟺ colinéaires
v∧u=−(u∧v)
∧=k
A(ABC)=21∥AB∧AC∥
d(M,(D))=∥u∥∥AM∧u∥
∥u∧v∥2+(u⋅v)2=∥u∥2∥v∥2
★ Astuces géniales
Pour la deuxième coordonnée, on change le signe : zx′−xz′, et non xz′−zx′. C'est là que se perdent la plupart des points.
Toujours vérifier le résultat : u⋅(u∧v) et v⋅(u∧v) doivent être nuls. Deux produits scalaires, dix secondes.
« Trouver un vecteur normal à (ABC) » se lit toujours AB∧AC — on peut ensuite simplifier par un facteur commun.
Vecteur unitaire orthogonal à u et v : il y en a deux, ±∥u∧v∥u∧v. Ne pas oublier le signe −.
Scalaire → un nombre (angles, orthogonalité, distance à un plan) ; vectoriel → un vecteur (normale, colinéarité, aires, distance à une droite).
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